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標題知道的人就自然了解出自哪裡XD
另外這篇就是浴衣第十彈>口<(轉圈)

首先要感謝伊斯作的賀圖
雖然只是小小的1千人次~(縮)

另外這張真的很有趣
伊斯不愧是改圖強者XD

上篇也說過沒有大家的捧場
也不會到達1000人
希望大家還能繼續支持這個站長常偷懶不更新的網誌~囧

在來就是今天的主題啦

盜用之前的圖XD

空軌3rd關於網路大家的評價我想大多數人都看過了
這邊我就不在提
直接說我的感想
3rd真的是只適合從FC一路玩上來的人
不管你是從SC開始或是直接從3rd開始都會讓樂趣減半

再者這次的3rd用了falcom一貫的拿手(偷懶)好戲
從頭到尾都在跑迷宮
對於想獲得輕鬆悠閒冒險氣氛的人可能會很失望
然後是這次觸發支線劇情的方式不好
舉例來說 例如在某部分打的正熱的時候
突然來了個星之扉
按進去看之後熱度瞬間下降
用另外一種說法就是帶入感不夠
但這次扉的方式也並非全是缺點
可以隨時隨地使用方石傳送到門前就可以觀看是非常方便的機能
但大部分人的感覺我想都是弊大於利吧

關於主線劇情薄弱這點
倒應該說他之前給的訊息就太多了
導致幕後黑手是誰很容易推敲之類的
用不良神父當主角
就某方面來說能發揮的部分已經被綁死
設定很大的七曜教會星杯騎士組織的內容
falcom也不打算在3rd使用
也或許對於3rd
falcom的定向在於把所有可以交代的事先作一個補完和結束
在留下星14當作預告和七的新起點

然後是我個人對劇情的一點想法
其實我很喜歡每個非主要角色的人都有自己故事的這種方式
所以3rd支線劇情雖多我倒是看的很歡樂XD
要設定一個人物不難
但是要連結與其他人甚至主要角色的關係~自身的成長背景
這就需要花費很多心思
這點FALCOM算是非常厚道
就連非戰鬥角色的人物也有支線劇情
例如メイベル市長對リラ的大調查XD
當然這樣的方式可能就會讓人覺得無力而感到厭煩
例如不良三人組XD

其實所謂的大作
就在於接觸他的人都會感到有趣或喜歡
佔有率高於一般以上
畢竟每個人接受喜愛的方式都不相同
痾~有點離題

至於戰鬥部分3RD算是偏難
對於戰鬥苦手的人這部分應該相當頭痛
我的建議是隊伍裡面盡量要放一個ATS有一定水準的角色
主要的目的要讓他使用範圍ARTS
當然最好是只擔任攻擊手
補血的任務交給其他隊友
反正不管ATS多高還是只能補那麼多
然後就是戰鬥突入要先制
這樣對於小嘍囉的敵人就沒太大問題
S-BREAK仍然是相當重要的技巧
危機時候就放膽的使用下去
這次的裝飾品有很多很好加CP的
有時候可以看到一場重劍一直跳不停
或是有人一直在太極輪or幻影奇襲XD
全體攻擊的S-BREAK也是清怪相當方便的方式之一
BOSS的話
我只能說單挑某人跟某裏武鬥殺陣(不是~是裏武術大會~囧)的部分
是相當的硬仗
不過思考如何攻略才是遊戲的醍醐味吧

最後就是結局的部分
falcom這次仍然是用很棒的方式作結束
レン和エステル的對話
是整部3rd裡面我最有感觸的部分
エステル不愧是太陽の女(炸)
不過大家的焦點似乎都集中在レン身上了~~

所以這次的3rd我仍然給予好評價
倒是falcom你設定越搞越大了
七的時候還不換新角色或方式大概會被公x到爆掉喔
不過這個七拿來當七至寶還真剛好....
想補劇情的人也可以找我拿紀錄檔~
--------------------我好像該做個圖來當分格線--------------------------
貼一個Little Busters的op

這棗家兄妹有歡樂到XD

至於TEA TIME的
有點糟糕所以我只放連結
要看的人就自己點XD
らぶデス2

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本篇的最後就是本日分享
如同前篇說的就放
GALZOO

本來還想打生活瑣事的
結果空軌佔太多內容...ˊˋ

突然想到
分享物是不是偶爾應該要放個女性向的
當然BL物我是沒有....
要放可能只能放可愛類的東西~
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    hayato0220 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()